Նվիրատվություններ Սեպտեմբերի 15 2024 – Հոկտեմբերի 1 2024 Դրամահավաքի մասին

Real-Time Rendering, Third Edition

Real-Time Rendering, Third Edition

Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
Որքա՞ն է ձեզ դուր եկել այս գիրքը:
Ինչպիսի՞ն է բեռնված ֆայլի որակը:
Բեռնեք գիրքը` գնահատելու դրա որակը
Ինչպիսի՞ն է բեռնված ֆայլերի որակը:
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. The authors have made the figures used in the book available for download for fair use.:Download Figures.
Կատեգորիաներ:
Տարի:
2008
Հրատարակում:
3
Հրատարակչություն:
AK Peters
Լեզու:
english
Էջեր:
1045
ISBN 10:
1568814240
ISBN 13:
9781568814247
Ֆայլ:
DJVU, 17.96 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2008
Կարդալ Առցանց
Փոխարկումը դեպի կատարվում է
Փոխարկումը դեպի ձախողվել է

Հիմնական արտահայտություններ